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Wide Brim Beanie ist ein detailliertes Mode-3D-Modell mit breiter Krempe, das für Film und VFX entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Kopfbedeckung einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Wide Brim Beanie bietet hochauflösende Details in Hero-Qualität für redaktionelle Nahaufnahmen und Großformatdrucke. Die detaillierte Konstruktion sorgt für lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die hohe Polygondichte bewahrt Mikrolndetails, Nähte und Kantenakzente, wenn sich die Kamera nähert. Geschichtete PBR-Shader trennen harte und weiche Oberflächengruppen, sodass Studio-Künstler Materialverhältnisse abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu rendern. Ob die Kopfbedeckung in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, die Wide Brim Beanie liest sich als die Kopfbedeckung, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei in bestehende Pipelines passt, ohne Shader neu zu erstellen.
Use cases, fit and pre-production checks
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