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Das formelle Uhrenarmband ist ein für den Film und VFX vorbereitetes 3D-Modell, das für Modezwecke entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen das Armband einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu integrieren.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das formelle Uhrenarmband ist eine realistische, szenenfertige 3D-Konstruktion für Film, VFX und Produktvisualisierung. Die szenenfertige Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersagbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Mid-Poly-Geometrie liegt zwischen filmischer Detailgenauigkeit und bearbeitbaren Formen, sodass Lichtkünstler Hero-Nahaufnahmen erstellen können, ohne das Armband neu aufbauen zu müssen. PBR-Materialien lassen sich vorhersagbar über Maya, Blender und Cinema 4D abbilden, sodass sich das Armband in bestehende Szenen-Rigs einfügt. Ob das Armband in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass verwendet wird, das formelle Uhrenarmband liest sich wie das Armband, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und eine klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines integriert werden kann.
Use cases, fit and pre-production checks
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