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Gewebe-Taschengurt ist ein szenenfertiges Mode-3D-Modell, das für Film und VFX entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und saubere Topologie machen den Gurt einfach zu platzieren, zu laden und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu übertragen.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Gewebe-Taschengurt fungiert als realistischer, szenenfertiger 3D-Build für Film, VFX und Produktvisualisierung. Der szenenfertige Build behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersagbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Mid-Poly-Geometrie liegt zwischen filmischer Detailgenauigkeit und bearbeitbaren Formen, sodass Lichtkünstler Hero-Nahaufnahmen erstellen können, ohne den Gurt neu erstellen zu müssen. PBR-Materialien lassen sich vorhersagbar über Maya, Blender und Cinema 4D abbilden, sodass der Gurt in bestehende Szenen-Rigs integriert werden kann. Ob der Gurt in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass verwendet wird, der Gewebe-Taschengurt liest sich wie der Gurt, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines integriert werden kann.
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