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Das Cyberpunk-Datenpad ist ein modulares 3D-Modell für Spiele, das für Game-Entwicklung konzipiert wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen das Gadget einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das modulare Cyberpunk-Datenpad lässt sich mit schnappfreundlichen Nähten und gemeinsamen Drehpunkten zu Kitbash-Builds stapeln. Der modulare Kit-Build hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten, vorhersehbar. Komponenten teilen sich ein ausgerichtetes Gitter, sodass Erbauer Unterbaugruppen austauschen können, ohne die Rig neu zu erstellen. Drehpunkte sind für schnelle Duplizierung platziert und der Shader-Stack bleibt über Module hinweg gemeinsam, sodass das Kit einen konsistenten visuellen Rhythmus beibehält. Egal, ob das Gadget in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das Cyberpunk-Datenpad liest sich als das Gadget, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Drehpunkte und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Shader-Neuerstellung in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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