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Das verrostete Streitkolben-Prop ist ein szenenfertiges Waffen-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Klinge einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das verrostete Streitkolben-Prop dient als realistischer, szenenfertiger 3D-Build für Film, VFX und Produktvisualisierung. Der szenenfertige Build behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersagbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Geometrie mit mittlerer Polygonanzahl liegt zwischen filmischer Detailgenauigkeit und bearbeitbaren Formen, sodass Lichtkünstler Helden-Nahaufnahmen landen können, ohne die Klinge neu erstellen zu müssen. PBR-Materialien lassen sich vorhersagbar über Maya, Blender und Cinema 4D abbilden, sodass die Klinge in bestehende Szenen-Rigs passt. Ob die Klinge in einer Heldenaufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das verrostete Streitkolben-Prop liest sich als die Klinge, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
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