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Urban Bottle Group ist ein für Film und VFX konzipiertes 3D-Modell als fertige Szene-Requisite. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und eine saubere Topologie erleichtern das Platzieren, Beleuchten und Ausliefern in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Urban Bottle Group eignet sich als realistischer, szenenfertiger 3D-Aufbau für Film, VFX und Produktvisualisierung. Der szenenfertige Aufbau behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersagbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Geometrie mit mittlerer Polygonanzahl liegt zwischen filmischem Detail und bearbeitbaren Formen, sodass Beleuchtungskünstler Hero-Nahaufnahmen landen können, ohne die Requisite neu aufbauen zu müssen. PBR-Materialien lassen sich vorhersagbar über Maya, Blender und Cinema 4D mappen, sodass die Requisite in bestehende Szenen-Rigs passt. Ob die Requisite in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass verwendet wird, die Urban Bottle Group wirkt wie die erwartete Requisite: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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