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Früchte

Entdecke 3D-Modelle der Kategorie Früchte, verwandte Unterkategorien und neue Ergänzungen.

Wassermelone 3D-Asset für Unity und Echtzeit-Engines
Wassermelone 3D-Asset für Unity und Echtzeit-Engines
Essen & Trinken Ultra poly

Wassermelone ist ein spielbereites Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Stilisierte Markt-Orange 3D-Asset für Casual Engines
Stilisierte Markt-Orange 3D-Asset für Casual Engines
Essen & Trinken Ultra poly

Markt-Orange ist ein spielbereites 3D-Lebensmittelmodell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Avocado-Hälfte STL 3D-Asset für Hobby-Druckbauer
Avocado-Hälfte STL 3D-Asset für Hobby-Druckbauer
Essen & Trinken Ultra poly

Avocado-Hälfte STL ist ein druckfertiges Lebensmittel-3D-Modell, das für das 3D-Drucken auf dem Tisch entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Genschnittene Orange 3D-Asset für Echtzeit-Studio-Engines
Genschnittene Orange 3D-Asset für Echtzeit-Studio-Engines
Essen & Trinken Ultra poly

Genschnittene Orange ist ein spielbereites Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Markt-Erdbeerkorb 3D Web-Asset für Browser
Markt-Erdbeerkorb 3D Web-Asset für Browser
Essen & Trinken Ultra poly

Der Markt-Erdbeerkorb ist ein für den Betrachter vorbereitetes 3D-Lebensmittelmodell, das für E-Commerce-Betrachter entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie erleichtern das Platzieren, Beleuchten und Ausliefern der Frucht in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.

Detaillierte geschnittene Orange 3D-Asset für Studio-Renderings
Detaillierte geschnittene Orange 3D-Asset für Studio-Renderings
Essen & Trinken Ultra poly

Geschnittene Orange ist ein detailliertes Lebensmittel-3D-Modell, das für E-Commerce-Viewer entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Low Poly geschnittener Apfel 3D-Asset für Echtzeit-Level
Low Poly geschnittener Apfel 3D-Asset für Echtzeit-Level
Essen & Trinken Ultra poly

Geschnittener Apfel ist ein spielbereites Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.

Geschnittene Bananenstaude 3D-Asset für Indie-Level
Geschnittene Bananenstaude 3D-Asset für Indie-Level
Essen & Trinken Ultra poly

Geschnittene Bananenstaude ist ein spielbereites Lebensmittel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Frucht einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.