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Küchenmöbel 3D

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Shaker Sideboard 3D Game Asset für Realtime Levels
Shaker Sideboard 3D Game Asset für Realtime Levels
Möbel & Wohnen Ultra poly

Das Shaker Sideboard ist ein spieletaugliches Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen den Schrank einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Industrielles Bücherregal 3D Layered Asset für Erbauer
Industrielles Bücherregal 3D Layered Asset für Erbauer
Möbel & Wohnen Ultra poly

Das industrielle Bücherregal ist ein modulares Möbel-Kit als 3D-Modell, entwickelt für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und eine saubere Topologie machen den Schrank einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Ausziehbarer Esstisch 3D Studio-Asset für Cinema
Ausziehbarer Esstisch 3D Studio-Asset für Cinema
Möbel & Wohnen Ultra poly

Der ausziehbare Esstisch ist ein für Szenen vorbereitetes Möbelstück als 3D-Modell, das für die Innenarchitektur entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen den Tisch einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Wandmontierter Schrank 3D-Asset für Studio
Wandmontierter Schrank 3D-Asset für Studio
Möbel & Wohnen Ultra poly

Der wandmontierte Schrank ist ein möbelfertiges 3D-Modell für die Innenarchitektur. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen den Schrank einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Schwebende Garderobe Unreal Engine 3D Asset für Game Engines
Schwebende Garderobe Unreal Engine 3D Asset für Game Engines
Möbel & Wohnen Ultra poly

Die schwebende Garderobe ist ein spieletaugliches Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen den Schrank einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Detaillierter Retro Luftreiniger 3D Studio Render Asset
Detaillierter Retro Luftreiniger 3D Studio Render Asset
Möbel & Wohnen Ultra poly

Der Retro Luftreiniger ist ein detailliertes 3D-Möbelmodell für die Innenarchitektur. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen das Gerät einfach zu platzieren, leicht und versandfertig in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.

Kompakter Toaster 3D-Asset für Echtzeit-Engines
Kompakter Toaster 3D-Asset für Echtzeit-Engines
Möbel & Wohnen Ultra poly

Kompakter Toaster ist ein spielbereites Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen das Gerät einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Retro Luftreiniger 3D-Asset für Game-Engine-Level
Retro Luftreiniger 3D-Asset für Game-Engine-Level
Möbel & Wohnen Ultra poly

Der Retro Luftreiniger ist ein spielbereites Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen das Gerät einfach zu platzieren, leicht und einfach in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.