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Low Poly Waffe

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Survival Utility Pouch 3D Asset für Casual Engines
Survival Utility Pouch 3D Asset für Casual Engines
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Survival Utility Pouch ist ein spielbereites Waffen-3D-Modell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und saubere Topologie machen das Paket einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Pilot Kampfhelm 3D-Asset für Indie-Level
Pilot Kampfhelm 3D-Asset für Indie-Level
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Der Pilot Kampfhelm ist ein spielbereites 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen den Helm einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Trainingsbereich-Koffer 3D-Modell für Game-Engine-Level
Trainingsbereich-Koffer 3D-Modell für Game-Engine-Level
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Der Trainingsbereich-Koffer ist ein spieletaugliches 3D-Waffenmodell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und saubere Topologie machen die Requisite einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Trainingsblaster-Requisite 3D-Asset für Game-Engine-Nutzung
Trainingsblaster-Requisite 3D-Asset für Game-Engine-Nutzung
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Die Trainingsblaster-Requisite ist ein spielbereites Waffen-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen die Schusswaffe einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Sci-Fi Langkörper-Display-Requisite 3D-Spiel-Asset für Echtzeit-Engines
Sci-Fi Langkörper-Display-Requisite 3D-Spiel-Asset für Echtzeit-Engines
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Sci-Fi Langkörper-Display-Requisite ist ein spielbereites Waffen-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie machen die Schusswaffe einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.

Unreal Ready Sci-Fi Schulterpanzer 3D Engine Asset
Unreal Ready Sci-Fi Schulterpanzer 3D Engine Asset
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Sci-Fi Schulterpanzer ist ein spielbereites Waffen-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen den Panzer leicht zu platzieren, leichtgewichtig und einfach in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu integrieren.

Riot Visor Helm 3D-Asset für Casual Game Engines
Riot Visor Helm 3D-Asset für Casual Game Engines
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Das Riot Visor Helm ist ein spielbereites 3D-Waffenmodell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen den Helm einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.

Trainingsschwert-Prop 3D-Asset für Echtzeitnutzung
Trainingsschwert-Prop 3D-Asset für Echtzeitnutzung
Waffen, Militär & Sicherheit Ultra poly

Das Trainingsschwert-Prop ist ein spielbereites Waffen-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung konzipiert wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen die Klinge einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.