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Modelo STL de terreno de base de encuentro de vado fluvial, listo para imprimir y optimizado para slicing, impresión en resina, verificaciones FDM y salida física. Destaca la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el contraste de material pintable de la forma de la base.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El terreno de base de encuentro de vado fluvial funciona como un terreno de mesa y una base de diorama para pintores y game-masters. La versión STL mantiene la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el detalle de la línea de flotación legibles a escala física, para que los pintores de resina, los usuarios de FDM y los vendedores de impresiones puedan juzgar el contacto de los soportes antes de cortar. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las capas de la superficie, las transiciones de los bordes y los detalles de escala de las miniaturas permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. La forma de la base, la escala de las miniaturas, las zonas jugables y las superficies pintables apoyan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
Use cases, fit and pre-production checks
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