AIPRINTGEN WIKI · №11
Bajorrelieve, altorrelieve, relieve hundido y litofanía: diferencias
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Respuesta directa. El bajorrelieve y el altorrelieve sobresalen de la superficie en distinto grado, el relieve hundido entra en ella y la litofanía representa la imagen variando el grosor de un material translúcido. Para CNC e impresión 3D convencional suele convenir el bajorrelieve; para iluminar desde atrás, la litofanía.
Estos términos se confunden porque las cuatro técnicas convierten una imagen plana en un objeto con profundidad. Sin embargo, su geometría, fabricación y requisitos de imagen son diferentes. Una elección equivocada puede verse bien en pantalla y resultar inviable para fresar, imprimir o iluminar.
Comparación rápida de cuatro tipos de relieve
| Tipo | Cómo funciona la forma | Usos habituales | Aspectos clave del modelo |
|---|---|---|---|
| Bajorrelieve | la mayor parte del volumen sobresale poco del plano | paneles, medallas, imanes, tapas y CNC | parte trasera plana y altura controlada |
| Altorrelieve | las figuras sobresalen claramente y casi pueden separarse del fondo | escultura decorativa y ornamentación arquitectónica | socavados profundos y resistencia de los salientes |
| Relieve hundido | el dibujo entra en la superficie | sellos, estampas, moldes y decoración rebajada | dirección de profundidad correcta y canales no demasiado estrechos |
| Litofanía | la imagen nace de los cambios de grosor de la pared | paneles luminosos, luces nocturnas y retratos | rango de grosor, material claro e iluminación uniforme |
Qué elegir para CNC
Para una fresadora de tres ejes suele ser más práctico un bajorrelieve 2,5D. La herramienta se mueve en X, Y y Z, pero no mecaniza una cara posterior compleja. El modelo debe apoyarse sobre una base plana, evitar socavados inaccesibles y conservar los detalles pequeños después de limitar la altura total.
También se puede fresar un altorrelieve, aunque las zonas profundas exigen una fresa más larga, más pasadas y un cálculo cuidadoso del acceso de la herramienta. El relieve hundido se usa cuando hace falta un dibujo grabado o un negativo para moldear.
Qué elegir para impresión 3D
En FDM resultan cómodos los bajorrelieves de profundidad moderada y líneas suficientemente anchas. La cara plana puede colocarse sobre la cama y a menudo se imprime con pocos soportes o ninguno. El altorrelieve suele necesitar más soportes y presenta mayor riesgo de defectos bajo los voladizos.
La litofanía se imprime con plástico claro. La calidad de imagen depende del grosor físico, no de la textura: las zonas finas dejan pasar más luz y las gruesas menos. Por eso una imagen normal en escala de grises debe convertirse en un mapa de alturas, no aplicarse simplemente como una imagen sobre la superficie.
Siguiente paso práctico: Crear un STL a partir de una imagen
Cómo preparar la imagen
Para un relieve, elige una fuente con un sujeto principal claro, contornos legibles y planos separados. A un retrato le favorece una luz suave sin zonas quemadas; a un ornamento, un contraste limpio; a un logotipo, un original vectorial o de color uniforme.
El fondo no debe competir con el sujeto central. Muchas hojas pequeñas, cabellos sueltos o reflejos pueden convertirse en ruido en el mapa de profundidad. Antes de procesar, elimina el fondo, aumenta el contraste local y decide qué elementos necesitan transformarse realmente en geometría.
Ejemplo: un retrato familiar para un panel de madera
Para un retrato en la tapa de una caja se elige un bajorrelieve, no una litofanía. Primero se separan las personas del fondo, se crea un mapa de profundidad moderado, se añade una base plana y se limita la altura total. Tras exportar el STL, abre el modelo en el software CAM, elige la fresa y comprueba que ojos, cabello y pliegues se mantienen a la escala prevista.
Siguiente paso práctico: Inspeccionar un modelo en STL Viewer
Errores habituales y limitaciones
No llames bajorrelieve a cualquier imagen con volumen. Una figura 3D completa aplastada en un eje suele generar rostros deformados y socavados difíciles. Una litofanía no sustituye a un panel en relieve: sin luz trasera muestra poco contraste. Si vas a fabricar un molde, confirma si necesitas el relieve positivo o su negativo.
Preguntas frecuentes
¿Se puede obtener un bajorrelieve y un relieve hundido del mismo modelo?
¿Cuál es mejor para un imán?
¿Por qué desaparecen los detalles pequeños?
¿Se puede crear una litofanía a partir de una foto en color?
Conclusión
Elige según el resultado físico: bajorrelieve para decoración elevada y CNC, relieve hundido para una incisión o negativo, altorrelieve para una forma muy escultórica y litofanía para mirar a contraluz. AIPRINTGEN convierte una foto en un STL en relieve, que después puedes revisar en un laminador o sistema CAM.
Siguiente paso práctico: Abrir el generador de bajorrelieves
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