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L'Accessoire Épée Fantastique est un modèle 3D d'arme prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, sa légèreté et son déploiement dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Accessoire Épée Fantastique est un actif 3D optimisé pour Unity, avec une topologie soignée, des zones de matériaux séparées et des UVs compatibles avec les moteurs de jeu. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour les shaders Unity Standard et URP avec un empilement de canaux prévisible, assurant une importation propre dans les projets existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions temps réel courantes pour réduire le temps de configuration des niveaux. Que l'épée soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, l'Accessoire Épée Fantastique offre la lame attendue : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les surfaces dures et souples. Les UVs, pivots et emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante pour une intégration aisée dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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