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Boîtier de Montre Intelligente de Plongée Modèle 3D pour Niveaux Temps Réel

Le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée est un modèle 3D de mode prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent la montre facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.

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Boîtier de Montre Intelligente de Plongée Modèle 3D Low Poly, vue de trois-quarts dans le viewport du jeu, montrant le boîtier métallique, l'échelle du poignet.
Boîtier de Montre Intelligente de Plongée Modèle 3D pour Niveaux Temps Réel Boîtier de Montre Intelligente de Plongée Modèle 3D Low Poly, vue de trois-quarts dans le viewport du jeu, montrant le boîtier métallique, l'échelle du poignet.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Montres
  • Type d'objet Watch
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Metal Cases, Glass Faces, Straps, Buckles, Crowns And Dial Markers Without Readable Branding
  • Univers Fashion Watch
  • Accès Téléchargement gratuit
Segments de marché

Description

Overview and production context

Le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée est livré en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant dans Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés de sorte que la montre s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette se lit clairement à distance de jeu. Que la montre soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée se lit comme la montre que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante afin que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée est livré en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés de sorte que la montre s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette se lit clairement à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu du Boîtier de Montre Intelligente de Plongée, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts afin que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans déballer à nouveau. Les pivots se situent au plan de repos naturel de la montre, et la nomenclature suit les conventions de studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, de plan d'ensemble et de mise en page bénéficient toutes de l'échelle calibrée de l'actif. En bref, le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée est conçu pour que les artistes puissent le placer, l'éclairer et l'expédier sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

Le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée convient-il aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
Le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée est destiné à une utilisation en temps réel, sa valeur pratique réside donc dans une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace et des proportions lisibles de montre intelligente de plongée et de boîtier de montre intelligente. Les formats FBX et OBJ sont des formats de transfert utiles, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'actif dans une scène de test d'abord pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement des LOD.
Quels fichiers de jeu sont pratiques pour le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée ?
Le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications d'UV, de matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette de la montre intelligente de plongée et les proportions du boîtier de la montre intelligente sans ajouter de géométrie lourde. Le GLB peut fonctionner pour des aperçus légers dans un visualiseur lorsque les matériaux sont compacts.
Quels détails rendent le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée reconnaissable ?
La première lecture devrait provenir de la silhouette de la montre intelligente de plongée et des proportions du boîtier de la montre intelligente, avec le cadran et le bord de la lunette ajoutant le détail de support qui distingue le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée des téléchargements voisins. Le tissu et le cuir doivent rester visibles dans l'éclairage d'aperçu et après l'importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à une distance de caméra normale.
Le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée peut-il apparaître dans des travaux clients ?
Le Boîtier de Montre Intelligente de Plongée peut être utilisé dans des travaux de jeux lorsque la licence attachée le permet. Pour les plans d'animation, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'actif.