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Boîtier de Montre Intelligente Sport Modèle 3D pour Niveaux Temps Réel

Le Boîtier de Montre Intelligente Sport est un modèle 3D de mode prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent la montre facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.

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Modèle 3D low poly de boîtier de montre intelligente de sport, vue de trois quarts du viewport du jeu, montrant les boîtiers métalliques, l'échelle du poignet.
Boîtier de Montre Intelligente Sport Modèle 3D pour Niveaux Temps Réel Modèle 3D low poly de boîtier de montre intelligente de sport, vue de trois quarts du viewport du jeu, montrant les boîtiers métalliques, l'échelle du poignet.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Montres
  • Type d'objet Watch
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Metal Cases, Glass Faces, Straps, Buckles, Crowns And Dial Markers Without Readable Branding
  • Univers Fashion Watch
  • Accès Téléchargement gratuit
Segments de marché

Description

Overview and production context

Le Boîtier de Montre Intelligente Sport est livré comme un actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant dans Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés de sorte que la montre s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette est clairement visible à distance de jeu. Que la montre soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Boîtier de Montre Intelligente Sport se lit comme la montre que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Le Boîtier de Montre Intelligente Sport est livré comme un actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés de sorte que la montre s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette est clairement visible à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu du Boîtier de Montre Intelligente Sport, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts afin que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans déballer à nouveau. Les pivots se situent au plan de repos naturel de la montre, et la nomenclature suit les conventions de studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, d'ensemble et de mise en page bénéficient toutes de l'échelle calibrée de l'actif. En bref, le Boîtier de Montre Intelligente Sport est conçu pour que les artistes puissent le placer, l'éclairer et le livrer sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

Le Boîtier de Montre Intelligente Sport convient-il aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
Le Boîtier de Montre Intelligente Sport est destiné à une utilisation en temps réel, donc sa valeur pratique réside dans une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace et des proportions lisibles de montre intelligente de sport et de boîtier de montre intelligente. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender aident aux modifications. Utilisez l'actif dans une scène de test d'abord pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement des LOD.
Quels fichiers de jeu sont pratiques pour le Boîtier de Montre Intelligente Sport ?
Le Boîtier de Montre Intelligente Sport est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications d'UV, de matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette de la montre intelligente de sport et les proportions du boîtier de montre intelligente sans ajouter de géométrie lourde. GLB peut fonctionner pour des aperçus légers dans un visualiseur lorsque les matériaux sont compacts.
Comment le Boîtier de Montre Intelligente Sport diffère-t-il des actifs voisins ?
La première impression doit provenir de la silhouette de la montre intelligente de sport et des proportions du boîtier de montre intelligente, avec le cadran et le bord de la lunette ajoutant les détails de support qui différencient le Boîtier de Montre Intelligente Sport des téléchargements voisins. Le tissu et le cuir doivent rester visibles dans l'éclairage d'aperçu et après l'importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à une distance de caméra normale.
Les équipes peuvent-elles utiliser le Boîtier de Montre Intelligente Sport dans des travaux de production ?
Le Boîtier de Montre Intelligente Sport peut être utilisé dans des travaux de jeu lorsque la licence attachée le permet. Pour les plans d'animation, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'actif.