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Le Bracelet de Montre en Cuir est un modèle 3D de détail de rendu, mode, conçu pour le cinéma et les effets visuels. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent le bracelet facile à placer, à éclairer et à intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Bracelet de Montre en Cuir présente des détails de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La construction détaillée pour le rendu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones préserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et souples afin que les artistes de studio puissent ajuster les ratios de matériaux sans avoir à re-cuire la chaîne de surface. Que le bracelet soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, le Bracelet de Montre en Cuir se lit comme le bracelet que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent les conventions de nommage de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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