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Un modèle 3D réaliste d'un coin d'aile de voiture, avec une surface texturée et un renfoncement central, idéal pour les projets automobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ce modèle 3D représente fidèlement une section d'angle d'un pare-chocs de voiture, fini en gris foncé mat. La surface présente de subtiles imperfections et une texture légèrement usée, ajoutant au réalisme. Un renfoncement rectangulaire proéminent est présent au centre, suggérant un point de fixation pour une plaque d'immatriculation ou un capteur. Le design général est fonctionnel et robuste, typique des pièces de carrosserie automobile modernes. Ce modèle convient à l'intégration dans des simulations automobiles, des environnements de jeu ou comme élément d'effets visuels.
Use cases, fit and pre-production checks
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