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Modèle de Courtyard de Temple Ancien stylisé prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux stylisés et les scènes animées. Il met en valeur la silhouette du temple ancien, les proportions du courtyard de temple et les détails de blocs de pierre et de bords usés.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Courtyard de Temple Ancien couvre un objectif d'objet étroit dans Ruines & Grottes. Le traitement stylisé utilise des formes simplifiées et des zones de couleur plus fortes, donnant à la silhouette du temple ancien, aux proportions du courtyard de temple et à l'architecture endommagée une lecture plus claire dans les mondes animés, cartoon ou peints à la main. Il peut fonctionner comme un téléchargement unique, un atout compagnon ou une entrée ciblée sur le marché où les espaces praticables, la maçonnerie ancienne et les détails de placement des débris sont importants pour la sélection. Les blocs de pierre, les murs de grotte, les débris et les bords usés offrent aux artistes un point de départ pratique pour le développement de l'apparence. La remise en production reste plus facile lorsque les cassures de pierre et la profondeur de la grotte restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les tons des blocs de pierre, les variations des murs de grotte et des bords usés sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le courtyard de temple ancien à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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