Aperçu compressé
Version compressée pour révision
Hub d'amarrage modulaire, modèle 3D spatial prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration dans les pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
Sélectionnez une version à télécharger
Version compressée pour révision
Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Hub d'amarrage modulaire, modèle 3D low poly prêt pour le jeu, pour Unity, Unreal et plateformes mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la station s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que la station soit en plan d'ensemble ou en passe rapide, le Hub d'amarrage modulaire se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque, et séparation nette entre groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes pour une intégration facile dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Nous proposons un accès API personnalisé. Si vous êtes intéressé, veuillez laisser vos coordonnées.
Laissez votre e-mail ou Telegram (vous pouvez fournir les deux).