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Jeune homme chemise à carreaux 3D

Modèle 3D d'un jeune homme aux cheveux blonds, portant une chemise à carreaux bleue sur un t-shirt bleu clair et un jean foncé.

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Modèle 3D jeune homme cheveux blonds, chemise à carreaux bleue, t-shirt bleu clair, jean foncé, sur fond blanc.
Jeune homme chemise à carreaux 3D Modèle 3D jeune homme cheveux blonds, chemise à carreaux bleue, t-shirt bleu clair, jean foncé, sur fond blanc.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Humains
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

Ce modèle 3D représente un jeune homme stylisé aux cheveux blonds, expression amicale, tenue décontractée. Il porte une chemise bleue et noire à carreaux sur un t-shirt bleu clair, un jean gris foncé et des chaussures grises simples. Le modèle a une esthétique épurée et cubique, typique des personnages de jeux. Convient pour divers projets numériques : développement de jeux, animation, réalité virtuelle. Non riggé, idéal pour rendus statiques ou comme base pour design.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Optimisé pour jeux et rendu temps réel, topologie propre, style visuel distinct. Intégration facile dans Unity ou Unreal Engine. Pour impression 3D, format STL, imprimable sans supports. Idéal pour impression à l'échelle 1:10 ou 1:14 pour jeux de société ou display. Design simple adapté à l'éducation, illustration techniques de modélisation.

FAQ

Answers for this exact model page

Quel est le style de ce modèle 3D de jeune homme ?
Ce modèle 3D a une esthétique stylisée, quelque peu cubique, courante pour les personnages de jeux, avec des lignes épurées et une apparence amicale.
Ce modèle peut-il être utilisé pour l'impression 3D ?
Oui, le modèle est fourni en format STL et conçu pour être imprimable sans supports, le rendant adapté à l'impression 3D amateur.
Quels vêtements le personnage porte-t-il ?
Le personnage porte une chemise bleue et noire à carreaux sur un t-shirt bleu clair, un jean gris foncé et des chaussures grises.
Ce personnage est-il riggé pour l'animation ?
Non, ce modèle 3D n'est pas riggé. Il est idéal pour les rendus statiques, les assets de jeu où l'animation est gérée séparément, ou comme base pour un rigging personnalisé.