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Le Mocassin Formel est un modèle 3D de mode prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent la chaussure facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Mocassin Formel est livré en tant qu'asset 3D bas poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés de sorte que la chaussure s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette est clairement lisible à distance de jeu. Que la chaussure soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Mocassin Formel se présente comme la chaussure que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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