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Modèle 3D de portefeuille de luxe pour Unity et Unreal

Le portefeuille de luxe est un modèle 3D de mode prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent l'objet facile à placer, léger et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.

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L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.
Modèle 3D low poly de portefeuille de luxe, vue de trois quarts en viewport de jeu, montrant le métal, une petite silhouette portable.
Modèle 3D de portefeuille de luxe pour Unity et Unreal Modèle 3D low poly de portefeuille de luxe, vue de trois quarts en viewport de jeu, montrant le métal, une petite silhouette portable.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Petits accessoires
  • Type d'objet Fashion Accessory
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Metal, Fabric, Plastic, Leather, Clips, Pins And Small Fasteners
  • Univers Fashion Small
  • Accès Téléchargement gratuit
Segments de marché

Description

Overview and production context

Le portefeuille de luxe est livré en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont réglés de sorte que l'objet s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette est clairement lisible à distance de jeu. Que l'objet se trouve dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le portefeuille de luxe se lit comme l'objet que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Le portefeuille de luxe est livré en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont réglés de sorte que l'objet s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette est clairement lisible à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu du portefeuille de luxe, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts afin que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans déballer à nouveau. Les pivots se situent sur le plan de repos naturel de l'objet, et la nomenclature suit les conventions de studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, d'ensemble et de mise en page bénéficient toutes de l'échelle calibrée de l'actif. En bref, le portefeuille de luxe est conçu pour que les artistes puissent le placer, l'éclairer et le livrer sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

Le portefeuille de luxe convient-il aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
Le portefeuille de luxe est destiné à une utilisation en temps réel, donc sa valeur pratique réside dans une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace et une silhouette de portefeuille de luxe et des proportions de portefeuille de luxe lisibles. Les formats FBX et OBJ sont des formats de transfert utiles, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'actif dans une scène de test pour régler l'échelle, les collisions et le comportement des LOD.
Le portefeuille de luxe peut-il utiliser FBX et OBJ dans les flux de travail du moteur ?
Le portefeuille de luxe est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications d'UV, de matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette du portefeuille de luxe et les proportions du portefeuille de luxe sans ajouter de géométrie lourde. GLB peut fonctionner pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
À quoi les artistes doivent-ils prêter attention en premier sur le portefeuille de luxe ?
La première lecture devrait provenir de la silhouette du portefeuille de luxe et des proportions du portefeuille de luxe, avec l'échelle portable et les points d'attache ajoutant les détails de support qui distinguent le portefeuille de luxe des téléchargements voisins. Le tissu et le cuir doivent rester visibles dans l'éclairage de prévisualisation et après l'importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à une distance de caméra normale.
Quelles conditions de licence sont importantes pour le portefeuille de luxe ?
Le portefeuille de luxe peut être utilisé dans les travaux de jeux lorsque la licence jointe le permet. Pour les rendus e-commerce, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'actif.