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Satellite Météo est un modèle 3D d'espace de détail pour rendu, conçu pour le cinéma et les effets visuels. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent le satellite facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Satellite Météo offre un détail de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La conception de détail pour rendu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones préserve les micro-détails, les jointures et les chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et souples, permettant aux artistes studio d'ajuster les ratios de matériaux sans re-cuisson de la chaîne de surface. Que le satellite soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, le Satellite Météo se lit comme le satellite attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent les conventions de nommage de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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