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La Monture d'Observatoire est un modèle 3D spatial prêt pour le jeu. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre facilitent son intégration.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Monture d'Observatoire est un atout 3D stylisé, prêt pour le jeu, pour les pipelines animés et graphiques. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes. Les formes sont simplifiées pour un usage temps réel stylisé sans perdre la silhouette reconnaissable. Le rendu toon-PBR cuit se lit bien sous un éclairage plat et le modèle tient à distance de caméra dans les titres mobiles ou indépendants. Que l'instrument soit en plan principal ou en passe rapide, la Monture d'Observatoire se lit comme prévu : forme reconnaissable, détails d'époque, séparation nette des surfaces dures et molles. UV, pivots et matériaux suivent les conventions pour s'intégrer sans reconstruire les shaders.
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