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Le Prop Arbalète Sci-Fi est une arme 3D prête pour la scène, conçue pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son intégration, son éclairage et sa livraison dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Prop Arbalète Sci-Fi sert de construction 3D réaliste prête pour le cinéma, les effets visuels et la visualisation de produits. Sa conception prête pour la scène maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie mi-poly se situe entre le détail cinématique et les formes éditables, permettant aux artistes lumière de réaliser des gros plans héroïques sans reconstruire l'arme. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, permettant à l'arme de s'intégrer dans les rigs de scène existants. Que l'arme soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, le Prop Arbalète Sci-Fi se lit comme l'arme attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, assurant que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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