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Prop Épée Rouillée est un modèle 3D d'arme prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre facilitent l'intégration et l'optimisation.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Prop Épée Rouillée est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, pour Unity, Unreal et mobile. Sa conception conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes sur Blender, Maya, C4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et pivots sont ajustés pour une intégration fluide dans Unity ou Unreal, sans pop de LOD, et une silhouette claire à distance de jeu. Que l'épée soit en plan rapproché ou en disposition rapide, le Prop Épée Rouillée offre la forme attendue : reconnaissable, avec des détails d'époque et une séparation nette entre les surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production pour une intégration aisée dans les pipelines existants.
Use cases, fit and pre-production checks
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