Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
L'Ascia da Allenamento è un modello 3D di arma da dettaglio per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, layer PBR e topologia pulita rendono la lama facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o real-time.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Ascia da Allenamento presenta dettagli hero di alta poligonazione per primi piani editoriali e stampe di grande formato. La costruzione a dettaglio per rendering mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. L'alta densità poligonale preserva micro-dettagli, cuciture e smussi quando la telecamera si avvicina. I shader PBR stratificati separano gruppi di superfici dure e morbide, consentendo agli artisti studio di regolare i rapporti dei materiali senza rifare il baking della catena superficiale. Sia che la lama sia in uno scatto hero o in un passaggio di layout veloce, l'Ascia da Allenamento si presenta come l'arma che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli d'epoca e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, inserendo il file in pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).