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La Custodia Utilità Sopravvivenza è un modello 3D di arma pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il pack facile da inserire, leggero e spedire in pipeline studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Custodia Utilità Sopravvivenza è un asset 3D ottimizzato per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione materiali Lumen-friendly. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi adatti a pipeline Lumen e Nanite. Geometria e pivot seguono convenzioni realtime comuni, quindi il pack si importa pulitamente nei progetti engine esistenti. Sia che il pack sia in un hero shot o in un layout veloce, la Custodia Utilità Sopravvivenza si presenta come previsto: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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