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Il Drone Umanoide da Laboratorio è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il bot facile da inserire, illuminare e distribuire in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Drone Umanoide da Laboratorio viene fornito come asset 3D ottimizzato per Unity, con topologia ottimizzata, zone materiali separate e UV adatti al motore. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati rispetto agli shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, quindi il bot si importa in modo pulito nei progetti engine esistenti. Geometria e denominazione seguono convenzioni real-time comuni per ridurre i tempi di configurazione nelle build di livello. Sia che il bot sia in un hero shot o in un layout veloce, il Drone Umanoide da Laboratorio si legge come il bot che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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