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Il Gilet Tattico da Sopravvivenza è un modello 3D di arma pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il pack facile da inserire, leggero e da distribuire in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Gilet Tattico da Sopravvivenza è fornito come asset 3D ottimizzato per Unity, con topologia, zone materiali separate e UV adatti al motore. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, così il pack si importa senza problemi nei progetti esistenti. Geometria e nomi seguono convenzioni comuni in tempo reale per ridurre i tempi di setup. Sia che il pack sia in un hero shot o in un layout veloce, il Gilet Tattico da Sopravvivenza si presenta come previsto: forma riconoscibile, dettagli appropriati e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni di produzione, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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