Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
Le Ginocchiere Riot sono un modello 3D di arma pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono il modello facile da posizionare, leggero e integrabile in pipeline di studio o in tempo reale.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Ginocchiere Riot sono un asset 3D low poly pronto per il gioco, per Unity, Unreal e build mobile. La versione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture atlas. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che le ginocchiere si integrino in Unity o Unreal senza pop di LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che le ginocchiere appaiano in un hero shot o in un layout veloce, le Ginocchiere Riot si presentano come ci si aspetta: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si integri in pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).