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L'Hub di Aggancio Orbitale è un modello 3D modulare spaziale creato per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, layer di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono la stazione facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Hub di Aggancio Orbitale modulare si impila in costruzioni kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. Il kit modulare mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata snap in modo che i costruttori possano scambiare sottoassiemi senza ricostruire il rig. I punti perno sono posizionati per una rapida duplicazione e lo stack dello shader rimane condiviso tra i moduli, in modo che il kit mantenga un ritmo visivo coerente. Sia che la stazione appaia in uno scatto eroico o in un rapido passaggio di layout, l'Hub di Aggancio Orbitale si presenta come la stazione che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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