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Il modello 3D Balestra Vintage è un'arma pronta per il gioco, creata per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, shader PBR e topologia pulita rendono l'arma facile da integrare, leggera e spedibile in pipeline di studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il modello 3D Balestra Vintage è un asset 3D low poly pronto per il gioco, ideale per Unity, Unreal e progetti mobile. La versione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il numero di triangoli è ottimizzato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono calibrati per un'integrazione fluida in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette è chiara a distanza di gioco. Sia che l'arma sia in un'inquadratura principale o in un layout veloce, la Balestra Vintage si presenta come l'arma che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli d'epoca e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono convenzioni di produzione comuni, permettendo l'inserimento nei flussi di lavoro esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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