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L'Ascia Arrugginita è un modello 3D di arma pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono la lama facile da inserire, leggera e distribuire in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Ascia Arrugginita è un asset 3D stilizzato pronto per il gioco, per animazioni e pipeline con shading grafico. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso real-time stilizzato senza perdere la silhouette riconoscibile della lama. Lo shading toon-PBR pre-cotto si legge bene sotto illuminazione piatta e il modello regge alle distanze della telecamera comuni nei titoli casual mobile e indie. Sia che la lama sia in un hero shot o in un rapido layout, l'Ascia Arrugginita si presenta come la lama che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione pulita tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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