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La Camicia Casual è un modello 3D di moda pronto per la scena, creato per il cinema e gli effetti visivi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il capo facile da posizionare, illuminare e utilizzare nei pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Camicia Casual è una costruzione 3D realistica pronta per la scena, per film, effetti visivi e visualizzazione di prodotti. La costruzione pronta per la scena mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometria mid-poly si colloca tra il dettaglio cinematografico e le forme modificabili, consentendo agli artisti dell'illuminazione di ottenere primi piani d'effetto senza ricostruire il capo. I materiali PBR si mappano in modo prevedibile su Maya, Blender e Cinema 4D, in modo che il capo si integri nei rig di scena esistenti. Sia che il capo sia in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, la Camicia Casual si presenta come il capo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono le convenzioni di denominazione comuni della produzione, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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