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La Tuta Spaziale è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono il gadget facile da inserire, illuminare e distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Tuta Spaziale viene fornita come risorsa 3D ottimizzata per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione materiali compatibile con Lumen. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi adatti a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. Geometria e pivot seguono convenzioni comuni in tempo reale, così il gadget si importa pulitamente nei progetti engine esistenti. Sia che il gadget sia in un hero shot o in un layout veloce, la Tuta Spaziale si presenta come i buyer si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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