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La Pistola Sci-Fi è un modello 3D pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono l'arma facile da inserire, leggera e da distribuire in pipeline studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Pistola Sci-Fi è un asset 3D stilizzato, pronto per il gioco, per animazioni e pipeline con shading grafico. La sua costruzione lo rende facile da inserire, con materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che usano Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso realtime stilizzato, senza perdere la silhouette riconoscibile dell'arma. Lo shading toon-PBR pre-calcolato funziona bene sotto illuminazione piatta e il modello regge bene alle distanze della telecamera comuni nei titoli mobile e indie casual. Sia che l'arma sia in un hero shot o in un layout veloce, la Pistola Sci-Fi si presenta come l'arma che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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