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Utility Wallet è un modello 3D di moda pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il gioiello facile da posizionare, leggero e da integrare nelle pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Utility Wallet funziona in tempo reale nelle pipeline di Unity, Unreal e mobile-game. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati rispetto agli shader Unity Standard e URP con un channel packing prevedibile, in modo che il gioiello venga importato in modo pulito nei progetti engine esistenti. Geometria e denominazione seguono le convenzioni comuni in tempo reale per ridurre i tempi di configurazione nelle build di livello. Sia che il gioiello si trovi in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, Utility Wallet viene letto come il gioiello che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le comuni convenzioni di produzione in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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