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Il Proiettore Ologrammi Sci-Fi Pulito è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il gadget facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Proiettore Ologrammi Sci-Fi Pulito viene fornito come asset 3D ottimizzato per Unity, con topologia ottimizzata, zone materiali separate e UV adatti al motore. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, in modo che il gadget si importi correttamente nei progetti engine esistenti. La geometria e la nomenclatura seguono convenzioni comuni in tempo reale per ridurre i tempi di configurazione nelle build di livello. Sia che il gadget appaia in uno scatto d'autore o in un passaggio di layout veloce, il Proiettore Ologrammi Sci-Fi Pulito si presenta come il gadget che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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