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Il Prop Sci-Fi Balestra è un modello 3D di arma pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, shader PBR e topologia pulita rendono l'arma facile da integrare e leggera per pipeline in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Prop Sci-Fi Balestra è un asset 3D low poly pronto per il gioco, per Unity, Unreal e mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati per un'integrazione fluida in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette è chiara a distanza di gioco. Sia in inquadrature ravvicinate o in passaggi veloci, il Prop Sci-Fi Balestra si presenta come l'arma che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati e chiara separazione tra superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono convenzioni comuni per integrarsi in pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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