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La Radio Portatile Pubblica è un modello 3D di arma pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono l'oggetto facile da inserire, illuminare e distribuire in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Radio Portatile Pubblica è fornita come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-elaborate e configurazione materiali compatibile con Lumen. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi adatti a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. La geometria e i pivot seguono convenzioni comuni in tempo reale, così l'oggetto si importa senza problemi nei progetti engine esistenti. Sia che l'oggetto sia in un'inquadratura principale o in una rapida passata di layout, la Radio Portatile Pubblica si presenta come ci si aspetta: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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