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A Lata de Refrigerante de Café é um modelo 3D de comida pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a bebida fácil de colocar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, 3MF, OBJ
Visão geral e contexto de produção
A Lata de Refrigerante de Café roda em tempo real em pipelines de jogos para Unity, Unreal e mobile. A construção pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que a bebida importe de forma limpa em projetos de engine existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns de tempo real para reduzir o tempo de configuração em builds de nível. Se a bebida estiver em um plano principal ou em uma passagem rápida de layout, a Lata de Refrigerante de Café será lida como a bebida que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Casos de uso, adequação e verificações prévias
Respostas sobre este modelo específico
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