Prévia comprimida
Versão comprimida para revisão
Asset de jogo Fragmento de Campo de Lava Vulcânica para Unreal Engine, para níveis e iluminação em tempo real. Pistas visuais principais: silhueta de lava vulcânica, proporções do fragmento de campo, superfícies de solo e pedra.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
Selecione uma versão para baixar
Versão comprimida para revisão
Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Fragmento de Campo de Lava Vulcânica visa compradores que comparam um asset focado em fragmentos de terreno para Jogos. A variante Unreal mantém slots de material, escala de nível e resposta à luz em vista, com silhueta de lava vulcânica, proporções do fragmento de campo e bordas tileable projetadas para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Nas imagens de pré-visualização, a variação de altura, o contato com o solo e os detalhes de transição de superfície explicam a escala e a função antes que o espectador leia o texto de suporte. Solo, pedras, raízes e camadas de solo ajudam a separar as superfícies primárias dos detalhes secundários. A entrega da produção fica mais fácil quando as bordas tileable e as quebras de inclinação permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que artistas recoloram variações de solo, pedra, raízes e solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o fragmento de campo de lava vulcânica a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Oferecemos acesso API personalizado. Se tiver interesse, deixe os seus dados de contacto.
Deixe seu e-mail ou Telegram (você pode fornecer ambos).