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Espada Fantasia é um modelo 3D de arma pronto para jogos, criado para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, leveza e envio da lâmina em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Espada Fantasia é um asset 3D otimizado para Unreal Engine com proporções calibradas, mapas PBR pré-calculados e configuração de material amigável para Lumen. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e um caminho de importação previsível para artistas em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Materiais são configurados para Unreal Engine com nomes que se encaixam em pipelines amigáveis para Lumen e Nanite. Geometria e pivôs seguem convenções comuns de tempo real, permitindo que a lâmina seja importada sem problemas em projetos de engine existentes. Seja em um plano principal ou em uma passagem rápida de layout, a Espada Fantasia se apresenta como a lâmina que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes de época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns, facilitando a integração do arquivo em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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