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O Tênis é um modelo 3D de moda pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o calçado fácil de colocar, leve e de enviar em pipelines de estúdio ou "realtime".
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Tênis é enviado como um ativo 3D "low poly" pronto para jogos para compilações Unity, Unreal e mobile. A compilação pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores "realtime" e os UVs são empacotados para "baking" em "single-atlas". Normais de vértices e pivôs são ajustados para que o calçado seja inserido no Unity ou Unreal sem "LOD pop", e a silhueta seja clara à distância de jogabilidade. Se o calçado estiver em um "hero shot" ou em uma passagem de layout rápida, o Tênis é reconhecido como o calçado que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de materiais seguem nomes de produção comuns para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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