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Relógio Cronógrafo Dress Low Poly 3D em Tempo Real

O Relógio Cronógrafo Dress é um modelo 3D de moda pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o relógio fácil de posicionar, leve e de enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Modelo 3D low poly Relógio Cronógrafo Dress, vista em três quartos do viewport do jogo, mostrando caixas de metal, escala de pulso.
Relógio Cronógrafo Dress Low Poly 3D em Tempo Real Modelo 3D low poly Relógio Cronógrafo Dress, vista em três quartos do viewport do jogo, mostrando caixas de metal, escala de pulso.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Relógios
  • Tipo de objeto Watch
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Low Poly Metal Cases, Glass Faces, Straps, Buckles, Crowns And Dial Markers Without Readable Branding
  • Ambientação Fashion Watch
  • Acesso Download gratuito
Segmentos de mercado

Descrição

Overview and production context

O Relógio Cronógrafo Dress é enviado como um ativo 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e compilações móveis. A compilação pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para baking em um único atlas. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que o relógio se encaixe no Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de gameplay. Se o relógio estiver em uma tomada principal ou em uma passagem de layout rápida, o Relógio Cronógrafo Dress é lido como o relógio que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

O Relógio Cronógrafo Dress é enviado como um ativo 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e compilações móveis. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para baking em um único atlas. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que o relógio se encaixe no Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de gameplay. Na versão pronta para jogos do Relógio Cronógrafo Dress, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar a sombreamento sem desempacotar novamente. Os pivôs ficam no plano de repouso natural do relógio, e a nomenclatura segue convenções de estúdio familiares, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composições de mesa, principais e de layout se beneficiam da escala calibrada do ativo. Em resumo, o Relógio Cronógrafo Dress é construído para que os artistas possam posicioná-lo, iluminá-lo e enviá-lo sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

O Relógio Cronógrafo Dress é adequado para jogos Unity, Unreal ou mobile?
O Relógio Cronógrafo Dress é voltado para uso em tempo real, portanto, o valor prático é uma silhueta clara, layout de material eficiente e drapeado de saia e costura de cintura legíveis. FBX e OBJ são formatos de transferência úteis, enquanto arquivos Blender ajudam com edições. Use o ativo em uma cena de teste primeiro para ajustar a escala, colisões e comportamento de LOD.
Qual caminho de formato é adequado para cenas em tempo real do Relógio Cronógrafo Dress?
O Relógio Cronógrafo Dress é mais prático como FBX ou OBJ para transferência para o motor, com Blender disponível para alterações de UV, material ou escala. Importações Unity e Unreal devem preservar o drapeado da saia e a costura da cintura sem adicionar geometria pesada. GLB pode funcionar para pré-visualizações leves do visualizador quando os materiais são compactos.
Quais detalhes visíveis importam mais no Relógio Cronógrafo Dress?
A primeira leitura deve vir do drapeado da saia e da costura da cintura, com o fluxo da bainha e o mostrador adicionando o detalhe de suporte que separa o Relógio Cronógrafo Dress de downloads próximos. Tecido e couro devem permanecer visíveis na iluminação de pré-visualização e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os grupos de materiais principais reconhecíveis à distância normal da câmera.
Quais termos de licença importam para o Relógio Cronógrafo Dress?
O Relógio Cronógrafo Dress pode ser usado em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para roupas de personagens, a licença define entrega ao cliente, redistribuição, revenda e limites de trabalho derivado. As equipes devem alinhar regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o ativo.