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Scanner de Acesso de Escritório é um modelo 3D de arma pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o prop fácil de colocar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Scanner de Acesso de Escritório é um ativo 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e compilações móveis. A compilação pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para baking em atlas único. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que o prop se encaixe no Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de gameplay. Se o prop estiver em um plano de layout rápido ou em uma tomada principal, o Scanner de Acesso de Escritório é lido como o prop que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para o período e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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