Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

3D модель корпуса дайверских смарт-часов для игровых уровней в реальном времени

Корпус дайверских смарт-часов — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают этот хронометр легким для размещения, использования и интеграции в студийные или игровые конвейеры в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D модель корпуса дайверских смарт-часов, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий металлический корпус, масштаб запястья.
3D модель корпуса дайверских смарт-часов для игровых уровней в реальном времени Низкополигональная 3D модель корпуса дайверских смарт-часов, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий металлический корпус, масштаб запястья.

Детали модели

  • Подкатегория Часы
  • Тип объекта Watch
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Metal Cases, Glass Faces, Straps, Buckles, Crowns And Dial Markers Without Readable Branding
  • Сеттинг Fashion Watch
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Корпус дайверских смарт-часов поставляется как низкополигональная, готовая к использованию в играх 3D-модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Готовая игровая сборка сохраняет читаемость пропорций, редактируемость материалов и предсказуемость пути импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы хронометр легко встраивался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли хронометр в главном кадре или в быстром проходе компоновки, корпус дайверских смарт-часов выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Корпус дайверских смарт-часов поставляется как низкополигональная, готовая к использованию в играх 3D-модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы хронометр легко встраивался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии корпуса дайверских смарт-часов цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены в естественной плоскости покоя хронометра, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции для настольных игр, главные кадры и компоновки выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, корпус дайверских смарт-часов создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли корпус дайверских смарт-часов для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Корпус дайверских смарт-часов предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемых пропорциях корпуса дайверских смарт-часов и корпуса смарт-часов. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет сначала в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какие игровые файлы практичны для корпуса дайверских смарт-часов?
Корпус дайверских смарт-часов наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт дайверских смарт-часов и пропорции корпуса смарт-часов без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров в просматривателе, когда материалы компактны.
Какие детали делают корпус дайверских смарт-часов узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от силуэта дайверских смарт-часов и пропорций корпуса смарт-часов, а циферблат и край безеля добавляют поддерживающие детали, которые отличают корпус дайверских смарт-часов от других загрузок. Ткань и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Может ли корпус дайверских смарт-часов использоваться в клиентской работе?
Корпус дайверских смарт-часов может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для анимационных кадров лицензия определяет ограничения на передачу клиенту, сублицензирование, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или передачей ассета.