Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

3D модель очков "Солнцезащитные очки"

Солнцезащитные очки - это готовая к использованию в играх модная 3D модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR шейдерные слои и чистая топология делают эти очки простыми в размещении, легкими и удобными для использования в студийных или реалтайм пайплайнах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D модель очков "Солнцезащитные очки", вид в игровом окне в три четверти, с прозрачными линзами, масштаб для ношения на лице.
3D модель очков "Солнцезащитные очки" Низкополигональная 3D модель очков "Солнцезащитные очки", вид в игровом окне в три четверти, с прозрачными линзами, масштаб для ношения на лице.

Детали модели

  • Подкатегория Очки
  • Тип объекта Eyewear
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Transparent Lenses, Acetate, Metal Frames, Hinges, Nose Pads And Subtle Reflections
  • Сеттинг Fashion Eyewear
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Солнцезащитные очки поставляются как низкополигональная, готовая к использованию в играх 3D модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм движки, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы очки легко встраивались в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находятся ли очки в кадре главного героя или в быстром проходе компоновки, Солнцезащитные очки выглядят так, как покупатели ожидают от очков: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл легко встраивается в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Солнцезащитные очки поставляются как низкополигональная, готовая к использованию в играх 3D модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм движки, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы очки легко встраивались в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Солнцезащитных очков цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторного развертывания. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя очков, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетные скрипты импорта. Композиции на столе, главные кадры и компоновки выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Солнцезащитные очки созданы так, чтобы художники могли разместить их, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая их масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходят ли очки "Солнцезащитные очки" для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Солнцезащитные очки предназначены для реалтайм использования, поэтому их практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективном расположении материалов и читаемой толщине ободка стекла и уровне жидкости. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какой формат пути подходит для реалтайм сцен с очками "Солнцезащитные очки"?
Солнцезащитные очки наиболее практичны в формате FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять толщину ободка стекла и уровень жидкости без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров в просматривателе, когда материалы компактны.
На что в первую очередь следует обратить внимание художникам в очках "Солнцезащитные очки"?
Первое впечатление должно складываться из толщины ободка стекла и уровня жидкости, а отражающая поверхность напитка и кривизна линз должны добавлять поддерживающие детали, которые отличают Солнцезащитные очки от других загрузок. Ткань и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для очков "Солнцезащитные очки"?
Солнцезащитные очки могут использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для костюмов персонажей лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.