Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

3D модель планшета "Городское поле" для игровых уровней

Планшет "Городское поле" — это готовая к использованию в играх 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают объект простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальном времени конвейерах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель планшета "Городское поле", вид в игровом окне три четверти, показывающий резиновые накладки, портативную форму объекта.
3D модель планшета "Городское поле" для игровых уровней Низкополигональная 3D-модель планшета "Городское поле", вид в игровом окне три четверти, показывающий резиновые накладки, портативную форму объекта.

Детали модели

  • Подкатегория Тактический реквизит
  • Тип объекта Tactical Prop
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Rubber Grips, Cases, Straps, Clips, Matte Shells And Rugged Prop Surfaces
  • Сеттинг Tactical Scene
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Планшет "Городское поле" поставляется как низкополигональная 3D-модель, готовая к использованию в играх для Unity, Unreal и мобильных платформ. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и оси настроены так, чтобы объект легко вставлялся в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли объект в кадре героя или в быстрой компоновке, планшет "Городское поле" выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, оси и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Планшет "Городское поле" поставляется как низкополигональная 3D-модель, готовая к использованию в играх для Unity, Unreal и мобильных платформ. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и оси настроены так, чтобы объект легко вставлялся в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии планшета "Городское поле" цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Оси расположены в естественной плоскости покоя объекта, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, в центре внимания и компоновки выигрывают от откалиброванного масштаба объекта. Короче говоря, планшет "Городское поле" создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его без пересмотра масштаба, затенения или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли планшет "Городское поле" для игр на Unity, Unreal или мобильных платформах?
Планшет "Городское поле" предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемых пропорциях городского планшета. Форматы FBX и OBJ полезны для передачи, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте объект в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, столкновения и поведение LOD.
Можно ли использовать FBX и OBJ планшета "Городское поле" в рабочих процессах движка?
Планшет "Городское поле" наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для передачи в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять городской силуэт и пропорции планшета без добавления тяжелой геометрии. GLB может работать для предварительного просмотра легких просмотрщиков, когда материалы компактны.
Какие детали делают планшет "Городское поле" узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от городского силуэта и пропорций планшета, а толщина верхней части и опорная рама добавляют поддерживающие детали, которые отличают планшет "Городское поле" от других загрузок. Потертый металл и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Может ли планшет "Городское поле" использоваться в клиентских работах?
Планшет "Городское поле" может использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для сцен с нефункциональными объектами, броней и тренировочными визуализациями лицензия определяет пределы коммерческого использования и распространения. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой объекта.