Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Исследовательская капсула 3D игровой ассет для движков

Исследовательская капсула - готовая к игре космическая 3D модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR шейдинг и чистая топология делают панель легкой в размещении, освещении и интеграции в студийные или реалтайм пайплайны.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Исследовательская капсула 3D модель, вид три четверти спереди, вьюпорт Unreal Engine, показывающий чистый металл, детали формы.
Исследовательская капсула 3D игровой ассет для движков Исследовательская капсула 3D модель, вид три четверти спереди, вьюпорт Unreal Engine, показывающий чистый металл, детали формы.

Детали модели

  • Подкатегория Научно-техническое лабораторное оборудование
  • Тип объекта Sci Tech Lab
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unreal Engine Clean Metal, Glass, Emissive Panels, Cables, Lab Plastics And Futuristic Surfaces
  • Сеттинг Science Lab Future
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования

Описание

Overview and production context

Исследовательская капсула поставляется как 3D ассет, настроенный для Unreal Engine, с откалиброванными пропорциями, запеченными PBR картами и настройкой материалов, дружественной к Lumen. Готовая к игре сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены для Unreal Engine с именованием, подходящим для пайплайнов, дружественных к Lumen и Nanite. Геометрия и пивоты соответствуют общим реалтайм конвенциям, поэтому панель чисто импортируется в существующие проекты движков. Независимо от того, находится ли панель в главном кадре или в быстром макете, Исследовательская капсула выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV, пивоты и слоты материалов следуют общим производственным соглашениям, поэтому файл встраивается в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Исследовательская капсула поставляется как 3D ассет, настроенный для Unreal Engine, с откалиброванными пропорциями, запеченными PBR картами и настройкой материалов, дружественной к Lumen. Материалы настроены для Unreal Engine с именованием, подходящим для пайплайнов, дружественных к Lumen и Nanite. Геометрия и пивоты соответствуют общим реалтайм конвенциям, поэтому панель чисто импортируется в существующие проекты движков. В игровой версии Исследовательской капсулы цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторного развертывания. Пивоты находятся в естественной плоскости покоя панели, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, главные кадры и макеты выигрывают от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Исследовательская капсула создана так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать ее без пересмотра масштаба, шейдинга или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Как Исследовательская капсула вписывается в сцены Unreal Engine?
Исследовательская капсула вписывается в сцены Unreal Engine, когда слоты материалов, масштаб импорта и реалтайм освещение сохраняют видимость силуэта и пропорций исследовательской капсулы. FBX и OBJ являются полезными форматами передачи, а конечный вид формируется настройкой освещения уровня. Разместите модель в небольшой тестовой карте перед использованием в игровом процессе или кинематографической работе.
Может ли Исследовательская капсула переместиться в уровень Unreal?
Исследовательская капсула обычно перемещается в Unreal через FBX или OBJ, с Blender в качестве этапа очистки для масштаба, пивотов и слотов материалов. Сохраняйте силуэт и пропорции исследовательской капсулы перед тестированием освещения или коллизий на уровне. GLB или GLTF могут поддерживать отдельные веб-превью.
Чем Исследовательская капсула отличается от соседних ассетов?
Первое впечатление должно исходить от силуэта и пропорций исследовательской капсулы, а лабораторные корпуса и экранные индикаторы добавляют поддерживающие детали, которые отличают Исследовательскую капсулу от соседних загрузок. Окрашенный металл и светящиеся панели должны оставаться видимыми в превью освещения и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Могут ли команды использовать Исследовательскую капсулу в производственной работе?
Исследовательская капсула может использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для футуристических игровых реквизитов лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.